#pragma once
#include "RBTree.h"
namespace bit
{
	template<class K>
	class set
	{
	public:
		struct KeyOfValue
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
		typedef typename RBTree<K, const K, KeyOfValue>::Iterator iterator;

		iterator begin()
		{
			return _t.Begin();
		}
		iterator end()
		{
			return _t.End();
		}

		void insert(const K& key)
		{
			_t.Insert(key);
		}

	private:
		RBTree<K, const K, KeyOfValue> _t;
	};


	void test_set()
	{
		set<int> s;
		s.insert(1);
		s.insert(2);
		s.insert(30);
		s.insert(3);
		s.insert(13);
		s.insert(3);
		s.insert(4);
		s.insert(5);
		
		set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}